- 處理現況
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- 序號
- 11/22(五)開發者回覆第6次更新開發者回覆[序號]
COMINGSOON
[內容物]
- 靈 11 次禮物召喚券 1個
- 坐騎 11 次禮物召喚券 1個
- 夢石 11 次召喚券 1個
- 成長符咒 10個
- 財富符咒 10個
※有效期限至: ~24.12.22止 - 持續
- 其他
- 11/15(五)開發者回覆第5次更新開發者回覆[序號]
BIGWAVE1127
[內容物]
- 靈 11 次禮物召喚券 1個
- 坐騎 11 次禮物召喚券 1個
- 夢石 11 次召喚券 1個
- 每週時間石: 太陽神殿 1個
※有效期限至: ~24.12.15止 - 持續
- 其他
- 11/8(五)開發者回覆第4次更新開發者回覆[序號]
SEEYOUFRIDAY
[內容物]
-祝福石板:第一個紀錄 100個
-靈 11 次禮物召喚券 1個
-坐騎 11 次禮物召喚券 1個
-夢石 11 次召喚券 1個
※有效期限至: ~24.11.30止 - 持續
- 平衡
- 目前每個地區的勢力分數都一樣,
可不可以根據魔獸等級給不同的分數?
這樣遠距離角色的勢力分數才會比較高。
可以調整一下遠近戰的得分效率嗎?開發者回覆為了讓玩家可以自由地在各個地區獲得自己想要的道具及戰利品,
因此我們將各地區勢力分數設定為一致。
在狩獵場的狩獵效率及近遠距離間勢力點數獲得效率上的差異,
將於12月更新時進行改善。 - 12月
- 預計
- 便利性
- 未參與首領、未進入紛爭以上的地區,
只開自動狩獵也可以提升聯盟貢獻度,
所以很難跟有參與聯盟活動的玩家做區分。
聯盟貢獻度可以另外標示魔獸狩獵跟首領參與時間嗎?開發者回覆我們知道冒險家非常用心地經營聯盟,
甚至以手動或另行製作文書的方式進行聯盟獎賞。
因此我們預計於25年上半年在聯盟獎賞頁面新增可確認首領參與度的內容。 - 預計
- 平衡
- PVP相關能力值比基本能力值得效率低很多。
可以上調PVP相關能力值嗎?開發者回覆PVP能力值是於PVP時額外套用的能力值,
因此在活用上有一定的限制。
不過該能力值的效率與其他能力值一致,
另外相同裝備的所賦予的能力值也比PVE能力值更高。 - 持續
- 便利性
- 可以新增聯盟副本開啟權限嗎?開發者回覆與聯盟獎賞一樣,副本的開啟權限如果下放給多數玩家,
可能發生許多問題,因此目前還是只賦予聯盟長該全力。
聯盟獎勵改善時我們將參考該意見並且進行檢討。 - 討論
- 平衡
- 近距離跟祭師的狩獵技能只有兩個。
可以提高一下技師技能跟基本能力值嗎?開發者回覆角色的基本能力值是考慮到各職業的特性及水平而設定的。
祭師的狩獵技能比起其他職業相對較少的部分,
是為了反映職業原本的特性。
因此目前並沒有變更的計畫,
但未來在進行職業水平改編時,
我們將積極參考該建議並進行檢討。 - 討論
- 平衡
- 總體戰增益效果等增益效果道具沒有反映在戰鬥力上,
可不可以反映到戰鬥力上?
這樣獲得增益效果道具的時候會更有感。開發者回覆使用貨幣暫時提升的能力值目前沒有計算在戰鬥力內。
如果將該能力值也套用於戰鬥力內,
可能造成提高使用貨幣的強制性、戰鬥力隨著時間不斷變動等不便,
因此並未套用該能力值。 - 持續
- 內容
- 可以改善一下聯合原野嗎?開發者回覆我們看到了冒險家針對聯合原野暗夜群島提出的相關建議。
也將在近日透過開發者筆記跟各位冒險家進行詳細說明。 - 持續
- 平衡
- 可不可以改善伺服器轉移時道具被綁定的部分?開發者回覆[24/11/20] 伺服器轉移時可交易道具將不再轉換為不可交易狀態。
- 十一月
- 完成
- 平衡
- 攻擊高戰鬥力角色的時候,
一直被迴避根本沒辦法戰鬥,可不可以改善一下?開發者回覆我們充分認知到相比命中能力值迴避能力值過高的問題,
這是目前在伺服器中發生的其中一個主要戰鬥問題。
為此我們在10月底更新時新增了技能書並且修正PK懲罰。
但由於能力值調整的部分有點敏感,
因此可能需要比較長期的計畫,
我們將同時進行持續監控並且研擬更完善的解決方案。 - 持續
- 便利性
- 英雄召喚信物可以改成可放進帳號倉庫嗎?開發者回覆我們充分認知到冒險家們在練小號的時候經常發生不小心領取信物跟活動道具的情況。
預計透過12月更新將活動道具的屬性變更為可移動至可交易倉庫。 - 12月
- 預計
- 內容
- 可以改善一下擊殺原野首領的聯盟任務嗎?
原野首領都被高戰鬥力霸佔了根本沒辦法去。開發者回覆冒險家所提供的建議及原野首領整體改善預計於2025年上半年進行。 - 預計
- 便利性
- 交易所登錄冷卻時間真的很不方便,
可以調降還是刪掉嗎?開發者回覆11月底更新時,預計調整交易所登錄時間。 - 11月
- 預計